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[UcconX] Crianças da ONG Projeto Viela – Rede Gerando Falcões visitam o UcconX

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Nesta sexta-feira (29), o UcconX recebeu um público mais que especial: 70 crianças da ONG Projeto Vilela – rede Gerando Falcões visitaram o festival e puderam vivenciar todas as experiências oferecidas pelo evento de perto.

Para promover a acessibilidade, a organização do UcconX disponibilizou os ingressos para as crianças e monitores, por meio da empreendedora de impacto social Tatiane Cruz, que proporcionou a parceria com a ONG Projeto Viela, responsável pela rede Gerando Falcões. Há 13 anos o projeto social faz o trabalho de acolhimento de crianças e adolescentes em situação de vulnerabilidade do Jardim São Luís, na Zona Sul de São Paulo, com aulas de futebol, música, jiu-jitsu, robótica e inglês.

Na área Gamer as crianças jogaram na área Free To Play e acompanharam os torneios na Arena Gamer. Também se divertiram no espaço Urban com o embaixador Sandro Dias e com as atrações musicais do Palco X. Caminhando pelo pavilhão de exposições do Anhembi encontraram diversos cosplayers com quem brincaram e aproveitaram para fazer fotos com diversos personagens.

“O UcconX, além de promover cultura, quis oferecer uma experiência única para essas crianças.Foi um dia muito legal ao lado dessa garotada e esperamos que eles tenham curtido tanto quanto nós curtimos recebê-los”, declara Fábio.

Serviço UcconX

Data: 27 a 31 de julho de 2022.

Horário: 27 de julho, das 12h às 22h e de 28 a 31 de julho, das 10h às 22h.
Local: Complexo do Anhembi – Av. Olavo Fontoura, 1209 – Santana, São Paulo – SP.
Ingressos: de R$ 125,00 (meia-entrada) a R$ 1.200,00 (passaporte).

Ingressos promocionais:

Pack Família (para 4 pessoas): de R$ 375,00 a R$ 600,00

Pack BFF (para 2 pessoas): de R$ 182,50 a R$ 300,00

Mais informações em: https://www.ucconx.com/

Sobre o UcconX

O UcconX será realizado de 27 a 31 de julho, no Complexo do Anhembi, em São Paulo. O festival, produzido e promovido pela BBL, empresa one-stop-shop especializada em games e eSports, reunirá as culturas gamer, pop, geek, otaku e street em uma experiência imersiva, sensorial e única para o público.

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